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前作ジオンの系譜には外交というコマンドがあった。 これは自軍産業やら何やらと外交をする事で、収入を得たり資金を得たり出来る、かなり重要なコマンドだったのだが、今回のアクシズの系譜には外交がない。 代わりにアライメントゲージというステータスが加わり、このゲージが高ければ高い程収入なども大きくなるんだそうだ。 が。 このゲージが中々食わせ物だ。 私はジオン軍でプレイをし始めたのだけれども、最初からこのゲージがMaxの4分の1しかなく、すなわち最大収入も4分の1という計算になるモノと思われる。 これは中々痛い。 このゲームは何かと金を使うゲームであり、収入が低ければそれに伴う軍備の拡張もままならないわけで。 せめてプレイ初めは2分の1くらいのゲージを確保していて欲しいモノだが、いかんせんその様に設定されている以上流石にどうしようもない。 で、このゲージがどうやったら増えるかというと、「情報統制」とか言うコマンドを使ったり、あるいはターンを重ねるごとに徐々に増えていくという仕様である。 が、このターンを重ねるというのがまた中々に食わせ物で、10ターンくらいプレイしてようやくちょっと動いたかな、程度の増え方しかしてくれないわけで。 そのくせ減るのはあっという間なわけで。 「伝説のオウガバトル」のカオスフレームのように、プレイヤーの行動によってはすぐに増えるとかそう言うモノでもない為、本当に気長に増えるのを待つしかないという状態になる。 だが、最初に述べた通り序盤のゲージは4分の1。 ジオン軍って余りにも信用がなさ過ぎじゃないだろうか。 そんなわけで、何かと資金不足に陥ってしまう我が軍は、時折強制的に資金を調達したりするわけで。 そんな事をすると当然ゲージが減少してしまうわけで。 びっくりする程資金難、更に加えて信用も無し。 何という二重苦。 まあそれは其れで良いとして、しばらくプレイを続けていたのだけれども。 50ターン程プレイしたところで、あまりにジオン軍の信用がないせいなのか、唐突にガルマが新生ジオンを名乗って蜂起。 ふざけるなと。 第一部の段階でこんな第三勢力相手に戦ってられるか。 宇宙も地上も人手不足だというのに。 寝る間を惜しんでプレイした結果がこれだよ。 一気に気力が萎え果てた。 もう一回最初からプレイしてやろうか知らん。 私にとってこの場合の最初からプレイは、現状をまあいいかと割り切ってプレイするよりも、遙かに気力を保つ事が出来るし。 ある程度ゲームにも慣れてきたし、今初めからプレイすれば、これまでより以上にまともなプレイを行う事が出来そうだし。 いやはや。 しかしここまで必死にプレイしてきてのガルマの蜂起は私の精神に想像以上のダメージを与えてくれたようで、どうしようもなくぶち切れた私は嫁のアイスを勝手に食い、インスタントラーメンを作る事すらままならなくなり、トチ狂ってピザを取って食った。 まだ奥歯の親知らずの傷跡が痛むというのに、そんな事お構いなし。 自分の精神のダメージからの回復を図る為には如何なる手段でも用いるのが私のポリシー。 嫁とかからすれば、全くもってとんでもない話であり、自分自身にとってもかなりの大打撃のはずであり、それが別の精神ダメージに成り得る可能性も非常に高いと、自分自身で簡単に分析する事が出来るにも関わらずの行動。 思い立ったときが行動するとき。 ああ、くそ。 どうしようかなあ。 とは言ったモノの、また初めからプレイする気満々なんだけど。 そして実際に初めからプレイするだろうけど。 迷うそぶりはするモノの、既に決断は下しているというのが私クオリティ。 人生をよりよく生きる為には常に行動あるのみ。 他人に背中を押して貰いたいなんて事は言わない。多分。 愚痴とはダメージ吐き出す為のモノで、解決策や癒しを求めるモノではないのだ。 そんなわけでリスタート。 私乙。 私乙。
by unnyo8739
| 2008-12-23 01:05
| ゲヱムあのよろし
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