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ゲームは麻薬、精神的依存に該当する麻薬。 以前に友人と、何故か麻薬とか大麻の話になって、「大麻は精神依存やから、タバコとかより止めやすいんやで」と言う話をされたんだけども。 ギャンブルやゲームの精神的依存による被害を見ていると、肉体的依存も精神的依存も大差ないのではないかと思えてならない。 どっちも人生も肉体も破壊されかねないように見える。 止めやすいかどうかという点において注目されがちだが、むしろ再発しないのはどちらかという点において考慮する方が、本来有るべきなのではないかと思う。 と言う事でまた夜中遅くまで遊んでしまったFallout4。 「後1時間だけ」を、一体何度繰り返せば良いのだろう。 人は過ちを繰り返す。 ちなみに原文は「War...war never changes」。 直訳すれば、「戦争は変わらない」。 人はずっと戦っている、という感じのニュアンスなんだろうけども、色んなサイトで考察されている通り、日本と海外では戦争に関するイメージとかが色々違って、このような意訳になったのだと推測されている。 日本人にとっては戦争って「過ち」なのだが、海外にとってはどうなんだろう。 単純に「手段」でしかないのだろうか。 流石にそこまで淡々としてはいないだろうけど。 ちなみにそれをオマージュしたのか知らないが、メタルギアソリッド4では「戦争は変わった」と言うコピーが使われている。 人が戦うことには変わりないのだけども、戦士としての大義とかそう言う観点からの視点だと、こんな言葉になるのかもしれない。 毎度毎度話が横道に逸れすぎて困る。 それで過ちを繰り返した私は、今回何をしていたかというと。 「きれいな水を売って財を成す、水商売にいよいよ着手した」 いや、これ手段としては知ってたんだけど、何かこう、ずるい気がしてて。 一応システムとしても、世界観…言い切ろう…世界観としても、それ程崩れるものではない。 ゲームのバランスが若干崩れる程度で、後はどうと言う事は無い。 むしろメリットばかりの方法である。 金の代わりに水で支払う。 崩壊した世界では、そう言う事もごく普通に行われていそうだよね。 で、これをやって、一体何に金を使うかというと。 ひたすらジャンクを買って、ひたすら拠点作り。 ミサイルタレット鉄塔は偉大だな! 高所からの砲撃で、あっという間に敵が溶けていくよ! 死体漁りが面倒くさくなるけど! 楽しい。 なおメインクエストは。
by unnyo8739
| 2018-08-29 13:00
| ゲヱムあのよろし
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