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そんなわけで。 どんなゲームにも言えることなのだけれども、自キャラの成長というのはやはり楽しい。 本作においては、経験値を貯めることでクラスのランクがアップし、色々なアビリティだの魔法だのが解禁される仕組みだ。 しかしそれを覚えるためには別のポイントが必要となる。 まあ適当に戦闘していれば勝手に溜まっているので、それほど周到に「稼ぐ」ということはしなくてもいいのではないかと思う。 今のところだけだけど。 続きを読む。
そんなわけでキャラクリを終え、ジョブにキャスターを選び、メインとなるポーン、所謂パートナーにはムキムキのおっさん剣士を選択。 もう守ってもらう気満々。 お姫様プレイひゃっほい。 だが中身はおっさんだ。 続きを読む。
結構嫌な予感がしてたこのゲームなんだけれども。 蓋を開けてみれば、まあ面白い面白い。 もともとオープンワールドゲームの好きだった私にはツボ。 ただ、物足りない部分というのもやっぱりあったりするんだけどね。 続きを読む。
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